FFXII初玩心得

其實買了很久,光碟一直擺在PS2裡面生灰塵,不過PS2也生灰塵很久了,玩不到PS3只好玩PS2,作為Final Fantasy正統系列續作,拖了這麼久的時間,一延再延,好不容易在今年上市,也應該是FF正傳系列作最後一款在PS2上(當然FFXI那種OLG每年都出的資料片不算..),下一代會出在PS3上面了,頂著日式RPG最強作品的光環,當然是要給他好好的玩玩。

一開始就給你一個華麗而盛大的婚禮,SE社對於動畫的技術越來越好了,當然最讓人驚訝的是動畫完之後,純粹運用3D運算所做出來的人物模型,細緻度又更上了一層樓,不管是人物的表情或手指細微的動作,都表達的很好,唯一的缺陷大概就是他人物的上色不均勻,也許用電視看起來不會很嚴重,但是用電腦螢幕看,很明顯出有好幾種不同的顏色。

再來是這一代的自由度非常非常高,人物的職業走向非常自由,不再規定你一定是召喚士或者是黑魔導,藉著執照系統,可以很自由的選擇你人物要怎麼玩,由於執照盤上對應必殺技的格數有限,每一區域只有幾個必殺技格子,所以角色要走哪一方向之前,要好好分配必殺技,對於遊戲進行會有很大幫助,當然你要練出全部都戰士或者全部都魔導士也是可以,我的目標就是把Ashe培養成PAL阿!!!專職幫人補血的聖騎士!!!不過要說缺點的話,這樣就看不到主角豪快的衝上去拿劍亂砍,再來是召喚獸的存在感越來越薄弱了,有點可惜。

劇情方面還沒有玩完就不做評論了,不過本作和前幾代相比,愛情戲似乎少了很多,重點在於夥伴間的感情,不過少了感情戲,還真的有點不習慣...

   

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